Tamise & Cosmos Thames & Kosmos Laboratoire de création Jeu d'arcade Machine à pince à bonbons

8 ans et plus

62,98  $

Tamise & Cosmos

Thames & Kosmos Laboratoire de création Jeu d'arcade Machine à pince à bonbons

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Description

Allez-y et tentez votre chance ! Avez-vous ce qu'il faut pour attraper un tas de bonbons avec la machine à pinces à bonbons ? Expérimentez pour développer vos compétences motrices et vos capacités d'ingénierie afin de relever ce formidable défi STEM. Construisez un modèle fonctionnel de la machine à pince classique, ce jeu d'arcade séduisant, parfois frustrant et toujours amusant, dans lequel vous essayez d'attraper des prix à l'intérieur de la machine avec une pince télécommandée dans un temps limité.

Des manivelles, des engrenages et des courroies déplacent le bras de la griffe de gauche à droite, d'avant en arrière. Des leviers hydrauliques déplacent le bras de haut en bas, et ouvrent et ferment la griffe. Une trappe à ressort projette les bonbons collectés vers vous si vous réussissez. Chronométrez-vous ou chronométrez vos amis pour voir si vous pouvez récupérer un objet spécifique dans un temps donné. Aucune pile ou électricité n'est nécessaire et l'appareil n'utilise que la force de votre main et l'avantage mécanique des machines intégrées à l'appareil.

Choisissez parmi trois formes de griffes différentes (les roboticiens intellos appellent cela des effecteurs) et trouvez celle qui fonctionne le mieux pour ramasser un bonbon ou un prix particulier. Apprenez comment les engrenages, les leviers, la courroie, les vis, les systèmes hydrauliques, les liaisons, les manivelles et les griffes fonctionnent ensemble pour ramasser, déplacer et faire tomber les prix. Expérimentez différents rapports d'engrenage pour accélérer ou renforcer votre griffe. Rempli de 10 sucettes (Saf-T-Pops) et de leurres (fausses boîtes de bonbons), vous pouvez également le remplir de petits bonbons, jouets ou autres petits objets de votre choix. Le jeu lui-même est idéal pour développer la dextérité et la coordination œil-main. Une version innovante d'un bras robotique qui vaut vraiment la peine d'être saisie ! De 6 à 14 ans.

Avertissement : ne convient pas aux enfants de moins de 3 ans. Risque d'étouffement car de petites pièces peuvent être avalées ou inhalées. Risque de strangulation et les longs cordons peuvent s'enrouler autour du cou. Conservez l'emballage et les instructions car ils contiennent des informations importantes.

Caractéristiques
  • Construisez votre propre machine à griffe de style arcade qui attrape les sucettes et les boîtes de bonbons factices (toutes deux incluses)..
  • Expérimentez trois types de griffes différentes (griffe, pelle et trois dents).
  • Découvrez l'hydraulique, les leviers, les engrenages, les courroies, les liaisons, les effecteurs et bien d'autres choses encore.
  • Une approche amusante et ludique des cours d'ingénierie, avec une récompense en forme de bonbon
  • Remplissez votre machine avec vos propres friandises et prix pour un plaisir durable.
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